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C’est un jeu qui vient de Chine au même titre que le jeu de Go, et de Corée. Il a été inventé à la fin de la période Ming. Les seigneurs de la dynastie Han jouaient à un jeu considéré comme Pierre Feuille Ciseaux. L’origine du jeu en Occident est attribuée au Japon, car les Japonais utilisent la Feuille avec la Pierre et les Ciseaux alors que les Chinois et les Coréens utilisent le Tissu.
Au Japon le jeu est appelé Janken (じゃんけん) et est très populaire auprès des jeunes surtout, le jeu se retrouve dans certains anime et manga. L’autre nom du jeu au Japon est “Chifumi”. Cela vient probablement d’une déformation de HiFuMi (一二三) qui signifie 1-2-3 ! Il existe des variantes japonaises comme par exemple “Serpent, Grenouille, Limace” ou “Feu, Serpent, Eau” !
On peut citer une anecdote pour illustrer l’impact du jeu chez les japonais. En 2005, le président d’une entreprise japonais a fait jouer à ce jeu les représentants Christie’s et Sotheby’s pour décider laquelle des deux firmes pourra organiser la vente d’une collection de tableaux. Les ciseaux de Christie’s ont battu le papier de Sotheby’s !
Pour continuer sur ma lancée, je vais aujourd’hui parler d’un autre jeu souvent assimilé au Japon bien qu’il n’en soit pas originaire au même titre que le jeu de Go. C’est un jeu qui se joue sur une grille. Ses ancêtres sont des carrés magiques d’abord apparus en Chine et en Inde. Le jeu du Sudoku dont le succès grandissant est mondial a été défini en 1979 et est inspiré du carré latin.
Il n’y a que l’étymologie du nom Sudoku (数独) qui vient du Japon. C’est une abbréviation d’une phrase qui résume bien le but du jeu : “Suuji wa dokushin ni kagiru” (数字は独身に限る). Le sens de la phrase est “il ne peut avoir qu’un unique chiffre” (sous entendu par ligne et par colonne). La grille classique de Sudoku se joue avec les chiffres de 1 à 9 sur des grilles 9×9 contenant des sous grilles 3×3. Il ne peut avoir qu’une seule fois un exemplaire du chiffre dans chaque sous grille. Il existe plusieurs variantes dont certains pour les enfants (4×4, 5×5…).
J’ai eu l’occasion de programmer un outil de résolution de grilles de Sudoku lors de ma première année à l’IUT. Le sujet était imposé par le prof dans le cadre d’un TP noté en algorithmique. Le but était de résoudre une grille de Sudoku passé en entrée le plus rapidement possible. Le prof notait la méthode choisie pour résoudre la grille et le temps de résolution (calculé en ms) grâce à l’outil time de Linux. Dans mon groupe, on a choisi la méthode de backtracking (retour sur trace) qui consiste par exemple à mettre 1 dans la première case puis 2 dans la deuxième, et de tester ainsi de suite jusqu’à trouver une contradiction. Le projet était très instructif mais je ne m’étalerai pas plus sur le sujet, je voulais juste présenter ce petit jeu de réflexion, pas nippon ni mauvais d’ailleurs
Mieux connu chez nous sous le nom de jeu de Go. C’est un jeu d’origine chinoise (Wéiqí) qui est apparu il y a presque 3000 ans dans la Chine antique. Les premières traces écrites le mentionnant remonte à l’époque de Confucius (~ 500 a.v J-C). Pourquoi faire un article sur un jeu chinois ?

Tout simplement parce que la culture japonaise a été très influencée par la culture chinoise. Les émissaires des premiers empereurs japonais allaient en Chine et importaient les techniques et savoirs chinois. De plus, le Go utilise beaucoup de mots d’origine japonaise.
Le jeu de go (囲碁) oppose deux joueurs ayant chacun des pierres de couleurs blanches et noires. Une pierre est assimilée à un soldat. C’est le plus ancien jeu de stratégie. Les chinois l’utilisaient pour imaginer des stratégies de combat. Le jeu se joue sur un plateau appelé Goban. Le but est d’occuper le maximum de territoire possible. Les pierres (soldats) encerclés sont des prisonniers.
Le Go a été exporté d’abord en Corée vers le Vème siècle puis les japonais l’ont importé au VIIIème siècles comme beaucoup de concepts que j’aborderai plus tard (bouddhisme, écriture, thé…). Le jeu n’a pas connu de vrai succès au Japon avant le XXème siècle. Il s’est surtout ancré en Chine et en Corée. Le jeu a donc été historiquement introduit en 735 au Japon et était réservé à la noblesse. Les samourai l’utilisaient pour s’entraîner à des stratégies militaires. Le jeu s’est développé jusqu’à l’ère Meiji puis à partir de 1868 avec l’influence occidentale le jeu de Go a perdu de son importance. Depuis la fin de la deuxième guerre mondiale le jeu retrouve un regain d’intérêt au Japon et il y a beaucoup de professionnels japonais hauts classés.
